當(dāng)這個(gè)指數(shù)連續(xù)五個(gè)月低于-0.5℃,公賽就認(rèn)為形成拉尼娜事件,相反就是形成了厄爾尼諾事件。
我們的模擬計(jì)算芯片,撲克牌比旨在更高效地處理AI等領(lǐng)域最耗能的矩陣逆運(yùn)算,是對(duì)現(xiàn)有算力體系的有力補(bǔ)充。模擬計(jì)算機(jī)在計(jì)算機(jī)發(fā)展早期(上世紀(jì)30-60年代)曾被廣泛應(yīng)用,公賽但隨著計(jì)算任務(wù)日益復(fù)雜,其精度瓶頸凸顯,逐漸被數(shù)字計(jì)算取代。

孫仲指出,撲克牌比此次研究的核心正是要解決模擬計(jì)算算不準(zhǔn)這一痛點(diǎn)。關(guān)于應(yīng)用前景,公賽孫仲認(rèn)為,模擬計(jì)算在未來(lái)AI領(lǐng)域的定位是強(qiáng)大的補(bǔ)充,最有可能快速落地的場(chǎng)景是計(jì)算智能領(lǐng)域,如機(jī)器人和人工智能模型的訓(xùn)練。孫仲指出,撲克牌比與其他存算一體方案對(duì)比,撲克牌比國(guó)內(nèi)外許多團(tuán)隊(duì)集中于研究矩陣乘法(AI推理的核心),而他的團(tuán)隊(duì)特色在于專注于更具挑戰(zhàn)性的矩陣方程求解(AI二階訓(xùn)練的核心)。

高精度全模擬矩陣計(jì)算求解矩陣方程在計(jì)算精度方面,公賽團(tuán)隊(duì)在實(shí)驗(yàn)上成功實(shí)現(xiàn)16×16矩陣的24比特定點(diǎn)數(shù)精度求逆,公賽矩陣方程求解經(jīng)過(guò)10次迭代后,相對(duì)誤差可低至10??量級(jí)。該芯片在求解大規(guī)模MIMO信號(hào)檢測(cè)等關(guān)鍵科學(xué)問(wèn)題時(shí),撲克牌比計(jì)算吞吐量與能效較當(dāng)前頂級(jí)數(shù)字處理器(GPU)提升百倍至千倍。

當(dāng)問(wèn)題規(guī)模擴(kuò)大至128×128時(shí),公賽計(jì)算吞吐量更達(dá)到頂級(jí)數(shù)字處理器的1000倍以上,傳統(tǒng)GPU干一天的活,這款芯片一分鐘就能搞定。孫仲說(shuō),撲克牌比而模擬計(jì)算則無(wú)需這層‘轉(zhuǎn)譯,它是一種‘類比計(jì)算(analoguecomputing),可以直接用連續(xù)的物理量(如電壓、電流)來(lái)類比數(shù)學(xué)上的數(shù)字。一個(gè)被外界廣泛提及的具體問(wèn)題是,公賽鄭州短劇公司大多以出品承制為主,業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)相對(duì)單一,尚未覆蓋劇本原創(chuàng)、IP孵化、平臺(tái)渠道等上游領(lǐng)域。數(shù)據(jù)顯示,撲克牌比2024年全國(guó)短劇市場(chǎng)規(guī)模達(dá)505億元,首次超過(guò)全年電影票房。有業(yè)內(nèi)人士曾在接受媒體采訪時(shí)提到,公賽在影視行業(yè)環(huán)境變化時(shí),當(dāng)正統(tǒng)影視公司遲疑于轉(zhuǎn)型時(shí),他們不嘲笑短劇土,并在質(zhì)疑聲中得以發(fā)展。以馬廄制片廠所在的浙江為例,撲克牌比擁有橫店、象山等頭部影視基地,背后則是成體系的影視生態(tài),一系列資源均能為微短劇產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供養(yǎng)分。就像在流水線上,公賽盡可能不讓員工動(dòng)腦子,他只要打好螺絲,要求就是打得別變形。
