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去年,撲克戰(zhàn)場其對抖音的采購額同比增長近40%至31.58億元,而其營收則同比下降了0.3%至47.63億元——抖音采購成本占營收的比達66.29%。毛利率上看,撲克戰(zhàn)場2022年,撲克戰(zhàn)場其社交電商業(yè)務(wù)(即直播電商)還有21.80%,但到2023年暴降至-0.38%,這也意味著,不管一場直播交易額有多少,哪怕是幾億元,遙望科技不僅不賺錢,還越賣越虧。很多品牌不是不做直播,撲克戰(zhàn)場而是不再依賴頭部主播,回歸到自己可控的店播模式。

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這背后,撲克戰(zhàn)場是電商平臺意識到店播在品牌建設(shè)、撲克戰(zhàn)場用戶沉淀、長效經(jīng)營等方面的優(yōu)勢,網(wǎng)經(jīng)社電子商務(wù)研究中心網(wǎng)絡(luò)零售部主任、高級分析師莫岱青曾對中國新聞周刊表示。此前明星和超頭主播們接二連三的翻車和爭議,撲克戰(zhàn)場引發(fā)消費者的信任危機。

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