替代民兵3的新一代陸基洲際彈道導(dǎo)彈哨兵,戈貝在研發(fā)的過程中面臨技術(shù)難題,又出現(xiàn)成本超支,尚未定型。
低廉的制作成本和較快的流程,爾談給微短劇市場帶來巨大潛力的同時(shí),爾談也引發(fā)不少爭議和討論:AI會(huì)顛覆微短劇市場嗎?據(jù)香港雅虎新聞網(wǎng)報(bào)道,青春校園愛情微短劇《在我心中,你是獨(dú)一無二》今年9月上線。不過,火勇在??怂箠蕵肥紫瘓?zhí)行官羅伯·韋德看來,數(shù)字?jǐn)⑹聞?chuàng)新正重塑娛樂業(yè)未來。

在此之前,爭議內(nèi)地已有此類劇集,國內(nèi)多個(gè)視頻平臺(tái)還發(fā)起微短劇大賽。這類微短劇的制作流程相對簡單,判罰通常是主創(chuàng)先寫出一段設(shè)定,判罰讓AI擴(kuò)充成劇本,然后再導(dǎo)入各種AI生成圖和視頻,最后經(jīng)過簡單的剪輯、配音,即可完成。作為香港探索AI微短劇領(lǐng)域的試水之作,裁判該劇既沒有拍攝現(xiàn)場和后期制作,也沒有真人演員,主要由AI進(jìn)行畫面設(shè)計(jì),制作團(tuán)隊(duì)完善劇情、細(xì)化角色。

不過,不許該劇角色的配音仍由真人配音演員來完成,制作方還特意為劇中的兩名主演開設(shè)了個(gè)人社交賬號(hào),可與粉絲互動(dòng),打造一種逼真感。但也有人認(rèn)為情節(jié)簡單,首輪劇長太短,首輪制作不夠細(xì)致,三個(gè)人的感情線鋪墊得都不夠……這正反映出AI微短劇的現(xiàn)狀和瓶頸,在人物、場景和劇情上仍有改進(jìn)空間。

奇幻仙俠、防守古裝宮斗、防守末日廢土、懸疑恐怖這些題材相對注重氛圍和設(shè)定,相對更容易AI化,反倒是貼近真實(shí)生活的題材想要做到真人劇集的同等水平,還需要制作團(tuán)隊(duì)用心摸索。不過,戈貝限于目前AI微短劇的制作流程,其生成的劇本主要還是基于套路化的類型題材,如仙俠劇、古裝宮斗劇等,不僅劇情雷同,人物也容易撞臉。入列后,爾談福建艦也可能會(huì)在更短的時(shí)間內(nèi)前往這些地方檢驗(yàn)自己的能力。在西太平洋,火勇主要檢測不同水文、氣象條件下航母的各項(xiàng)能力,以及驗(yàn)證其遠(yuǎn)洋護(hù)航、應(yīng)急響應(yīng)、武器系統(tǒng)協(xié)同等能力。軍事專家蘭順正告訴譚主,爭議海試更多地是在測試參數(shù),而入列后出去執(zhí)行任務(wù),看的是戰(zhàn)斗力。因此,判罰對于遼寧艦和山東艦來說,西太平洋就是遠(yuǎn)海,但對于福建艦來說,可不是。這就意味著,裁判要在極端海況、超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)甚至敵我對抗的情況下,看航母的能力。
