截至2010年3月,原神游niconico每月的登錄人數為1634萬人,付費用戶為73.6萬人(每月525日元),注冊用戶494萬人。

彈幕最早是軍事用語,巨變P集原意指用大量或少量火炮提供密集炮擊。UP主們重新制作大量視頻,騰訊體爆回顧niconico過去十年中所走過的歷程,而niconico最早一個由用戶上傳的視頻也被挖出來,重新欣賞。

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于是,狂發(fā)5款“子彈”開始飛滿了屏幕——彈幕來了。新游niconico看起來毫不避諱自己對參政的欲望。niconico的腳步很快,測試尤其是在用戶付費上:測試在2007年6月,niconico就開始推出付費會員的服務,付費會員可以享有更高清的畫質、全速緩沖等功能性的服務。

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這當中不僅包括用戶將動畫素材重新剪輯以后的MAD,牌端還包括各種翻唱視頻、舞蹈視頻。在niconico上日漸流行起來的亞文化很快被二次元愛好者們帶進國內:原神游除了搬運視頻,原神游國內的用戶也嘗試著翻唱歌曲和翻跳舞蹈,并且使用軟件開始自己創(chuàng)作歌曲和動畫。

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在niconico每個人都可以找到自己的位置有了彈幕打下的基礎,巨變P集niconico天然地構建出了一種專屬于二次元用戶的社區(qū)感。初音開始成為一名真正的高人氣歌手,騰訊體爆她不僅開始推出自己的實體專輯,還在世界各地開起了自己的全息演唱會。所以,狂發(fā)5款王雪紅帶領HTC轉戰(zhàn)VR,不是說一定要執(zhí)著的帶著賭徒心理去攻VR,而是到了一個不得不作出選擇的時候。但VR市場規(guī)模短期內難以突破,新游2年后或不會迎來行業(yè)爆發(fā)說起來,VR這條路其實也不好走,因為VR距離成熟的商業(yè)環(huán)境至少還有3-5年。整體上,測試現在做VR的廠商都是在為將來做布局,未來產業(yè)的主要特點就是前期持續(xù)投入,后期才能坐享其成。因為在這些年里,牌端HTC沒有在手機供應鏈上的任何優(yōu)勢,牌端沒有專利,缺少技術及研發(fā),也沒有生產零部件的能力,想要跟諾基亞、微軟一樣單憑技術專利就能有相當大的收入是不可能的,想要轉型成為手機零部件生產供應商也是不可行。一個曾占有全球25%市場份額的手機業(yè)務,原神游都能在5年之內玩完,原神游又何況是一個出貨量僅有45萬排名第四的VR業(yè)務呢?所以,HTC放棄手機轉攻VR業(yè)務,也是一步相當危險的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。