先說一個前提,公布取消新聞源,對于主流、核心媒體的收錄并不影響,本人也向多位資深媒體人和站長求證了此事。
HTC全身心投入的VR領(lǐng)域,機遇如果在接下來能將Vive做成行業(yè)老大,在未來還是有很大機會逆襲的。也幸虧在這兩年VR爆發(fā)之際,號火星HTC做出了口碑還算不錯的Vive,不然的話連轉(zhuǎn)型都會很難。

其實單純的投入資金與技術(shù)研發(fā),最后反而就容易了,因為只要是錢能解決的問題,也就不算什么難題。舒適度不夠意味著體驗差,公布大部分VR設(shè)備不能解決眩暈等問題,主要是因為很多技術(shù)難題很沒有攻克。近日,機遇HTC賣手機制造工廠,并將所得6.3億投入到VR領(lǐng)域的新聞,引發(fā)行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。

由于材料、號火星工藝、配件、技術(shù)等成本都很高,加上出貨量并不高,導致成本過高,售價也就偏高,普及速度大大降低。甚至有時會“棄馬保車”也未嘗不可,最后至少能優(yōu)先保住企業(yè)的生存,其后才有可能再圖發(fā)展。

但是2016年Vive的表現(xiàn)也不是太好,公布根據(jù)SuperData在2016年12月初發(fā)布的報告數(shù)據(jù),公布谷歌Cardboard類年銷量約為8440萬臺,三星GearVR約為231.6萬臺,索尼PSVR約為74.5萬臺,HTCVive約為45萬臺,OculusRift約為35.5萬臺,谷歌DaydreamView約為26萬臺。HTC要進入這個行業(yè),機遇仍需要大量的投入去做技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容生產(chǎn)以及更多的戰(zhàn)略布局,才有可能搶占更大的市場份額。網(wǎng)站3月收入為14.28億日元,號火星支出為13.99億日元,第一次實現(xiàn)了單月盈利。2009年,最后麻生太郎就邀請民主黨代表鳩山由紀夫在niconico生放送平臺上進行了首次黨首辯論。觀眾互動產(chǎn)生的群體感、公布討論感、共鳴等,成為了作品本身的重要“內(nèi)容”。機遇”川上量生于2014年接受媒體采訪時這樣表達他對于niconico超會議的看法。而當這些年輕人聚集在一塊時,號火星索尼等日本各大品牌廠商也隨之而來。